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ACGN電波日記 ~The Second Broadcast~
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「いびつな眩しいもの…それは美しい猛毒。」



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[短評]令人擔憂的續篇—機神飛翔デモンベイン

先看看第二段demo片的截圖。
「看來不錯嘛?」對,「看來」。機體的貼圖及modeling的確不錯。那麼截圖中看不出的「動感」呢? 片段初的空戰還可,起碼移動還算流暢和有速度感;後半的地上戰則嚴重地曝露了這遊戲的不足: 1. 奇怪的速度感 步行時慢得像Mech Warrior中的Mech,dash時卻又快得像ZOE中的OF一樣,感覺就有如Bandai近期的敗作《Gundam Climax U.C.》一樣… 2. 沒有質感的攻擊 就算中招時整個遊戲頓了一頓,也不代表可以令玩者覺得「這一擊好像很痛的樣子」。從片段中看來,斬擊就有如無雙中斬雜魚時那種斬菜般的感覺、射擊也像手槍打在坦克裝甲板上的感覺,毫無「打中了!」的快感和實質感… 小弟也不太能說出這遊戲欠了甚麼而導致這種感覺,可能是那些中招時奇怪的effect和欠缺了良好的sound effect吧? 3. 令人失望的必殺技 就算小弟沒有玩過原作,也知道最後的那一招是必殺技;但畫面只見主角機一拳打出,白光一閃,敵人就在那像是黑洞的地方不見了… 喂,連機戰的大技也比這個好看啊。你還敢自稱是超級系?
上面的圖是benchmark Ver2的截圖,可以讓各位清楚地看到動作部份的無力感,亦看到除機體外,環境的貼圖就顯得很粗糙。 總括而言,不要說ZOE或AC,就算骨子裏是同人circle開發的Mars Worth也似乎比這作品好;就算這作品不是那麼差,卻會被它所背負的名字所累… 因為它是デモンベイン。 Official site: http://www.demonbane.com/special/
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