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ACGN電波日記 ~The Second Broadcast~
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「いびつな眩しいもの…それは美しい猛毒。」



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[Programming]不定期開發日記 - 21/04/2006

現時的做法是將將畫面分為多格(例一),並記下了重複區域的: 1. UV 2. 分格的大細 3. 畫面的大細 然後在每frame計算每個分格是否離開了容許上限(例二)。 實在想不到這個簡單的class,在implement上有這麼多的難題… 現時重複區域和正常區域的接合還只能靠主program自行計算…似乎除非用上一些scripting的class,否則很難做出眾合了重複和正常背景的class吧? 例一: 畫面可以分為: 012 345 678 例如將畫面向左移動,最左的一行便移到最右方: 120 453 786 如此一來便可以重複畫面。 例二: 所謂的容許上限為 +-(畫面長度/2 + 分格長度) 因為理論上,只要分格的位置超過了容許上限,就一定不會在畫面中出現—也就是須要移動了。
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